A One Alapítvány egyedülálló programja révén a diákok megtanulják, hogyan védjék meg magukat a digitális térben. Az E-volution kezdeményezés keretében a fiatalok olyan készségeket sajátítanak el, amelyek segítségével biztonságosan navigálhatnak az online


A One Magyarország Alapítvány, mely a hazai távközlési szektor egyik kiemelkedő társadalmi szereplője, a nemzetközi Safer Internet Day alkalmából izgalmas digitális szabadulószobát indít. E kezdeményezés célja, hogy tudatosítsa a biztonságos internethasználat jelentőségét, és felhívja a figyelmet a digitális térben való felelősségteljes magatartásra. A program különösen aktuális, mivel egy friss hazai kutatás rámutatott, hogy a 13-16 éves fiatalok körében minden ötödik diák nem ügyel a személyes adatai védelmére az online világban.

A digitális biztonság kérdése manapság már nem csupán technikai aspektus, hanem igazi kultúraváltást igényel a biztonságos online jelenlét kialakításához. A Safer Internet Day minden évben ráirányítja a figyelmet erre a fontos témára, összekapcsolva a technológiai szektor szereplőit, pedagógusokat és civil szervezeteket. A Nemzeti Média- és Hírközlési Hatóság 2024 tavaszán végzett széleskörű kutatása a 13-16 éves fiatalok közösségi média használati és adatvédelmi szokásairól aggasztó eredményeket hozott: a 1030 válaszadó közül 20 százalék nyíltan bevallotta, hogy nem foglalkozik digitális lábnyoma védelmével, nem alkalmazza az alapvető adatvédelmi beállításokat, és nem korlátozza a profilján nyilvánosan elérhető személyes információkat. E kihívásra reagál a One Alapítvány egy olyan innovatív eszközzel, amely az alfa generáció számára érthető és vonzó módon közelíti meg a fiatalokat.

A One, a digitális oktatás terén élen járó cég, egyedülálló élményt kínál a 9-14 éves fiatalok számára a népszerű NetGuru képzésére építve. Az új, "Küldetés a spamrobotok ellen" című virtuális szabadulószobában a résztvevők egy izgalmas kihívás elé állítva találják magukat: meg kell akadályozniuk a SpamOverlord elnevezésű mesterséges intelligencia hatalomra törését, amely a globális internethálózat irányítására tör. A játék négy különböző szintje során a diákok mindennapi digitális kihívásokkal néznek szembe, mint például a biztonságos jelszóhasználat, a sütik és a big data jelentősége, valamint az applikációk adatgyűjtési szokásai. A küldetés teljesítéséhez szükséges NetGuru tananyagot Kovács Zsolti, a népszerű YouTuber, színesíti, aki közvetlen, barátságos stílusával vezeti be a fiatalokat a digitális biztonság rejtelmeibe. A pedagógusok pedig részletes óravázlatokkal és tanári kézikönyvekkel támogatják a tanulási folyamatot, hogy a diákok még inkább elmélyülhessenek a digitális világ kihívásaiban.

"A One elkötelezett amellett, hogy élen járjon a digitális írástudás fejlesztésében, ezért választottuk a játékos tanulás formáját" - nyilatkozta Flakstad Emőke, a One Alapítvány ügyvezetője. "Az alfa generáció számára a gamifikáció lehet az egyik leghatékonyabb tanulási eszköz. A játékos élmények révén észrevétlenül sajátítják el azokat a digitális készségeket, amelyek elengedhetetlenek a mindennapi online interakcióik során."

A kezdeményezés kapcsán Dr. Baracsi Katalin, aki családjogi és infokommunikációs szakjogász, hangsúlyozta, hogy a digitális tudatosságra való nevelés ma már nem csupán választás kérdése, hanem elengedhetetlen. "A One Alapítvány projektje pontosan azt a gyakorlatias megközelítést képviseli, amire a digitális oktatásban égetően szükség van. A szabadulószoba nem csupán izgalmas élmény a diákok számára, hanem valós problémákra kínál kézzelfogható megoldásokat, kezdve a jelszóbiztonságtól egészen a személyes adatok védelméig." - nyilatkozta az internetjogász. "Sokan nem gondolják át, hogy a mindennapi böngészés során az oldalak és applikációk milyen adatokat gyűjtenek róluk, milyen jelszót érdemes választaniuk a regisztrációkor, és milyen jogaik vannak, ha visszaélésre gyanakszanak."

A február 11-től kezdődően minden hazai iskola számára ingyenesen elérhetővé válik a program az e-skola.one.hu platformon. Az intézmények a regisztrációs felületen könnyedén jelentkezhetnek, és azonnal hozzáférést nyernek a teljes tananyaghoz, valamint a szabadulószoba játékhoz is. Ez a kezdeményezés szoros kapcsolatban áll a márciusi Digitális Témahéttel, amely tovább hangsúlyozza a One Magyarország elköteleződését a digitális oktatás fejlesztése iránt.

Related posts